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Mino Dice

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En "Mino Dice", los jugadores intentan predecir el resultado de batallas de dados, y quien lo haga con mayor precisión será el ganador del concurso. El juego incluye siete tipos de dados: minotauros, grifos, sirenas... Seguir leyendo

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En "Mino Dice", los jugadores intentan predecir el resultado de batallas de dados, y quien lo haga con mayor precisión será el ganador del concurso. El juego incluye siete tipos de dados: minotauros, grifos, sirenas y cuatro tipos de dados numerados.

En cada ronda, cada jugador saca de la bolsa un número de dados igual al número de la ronda actual y los coloca detrás de su pantalla, manteniéndolos en secreto. Tras recibir sus dados, todos los jugadores simultáneamente hacen una apuesta sobre el número de bazas que creen que ganarán en esa ronda. Estas apuestas se registran en la hoja de puntuación.

El primer jugador de la ronda elige un dado de detrás de su pantalla y lo lanza públicamente. Si lanza un dado numerado, los demás jugadores deben lanzar un dado del mismo color, si lo tienen; de lo contrario, pueden lanzar un dado de su elección. Alternativamente, un jugador siempre puede lanzar un dado de minotauro, grifo o sirena.

Tras lanzar los dados, se determina quién tiene el valor más alto y reclama la baza. Un dado con una bandera tiene un valor de cero y no puede ganar la baza. Los dados de personaje especial tienen una jerarquía: el minotauro vence al grifo; el grifo vence a la sirena; y la sirena vence al minotauro. Todos los personajes especiales vencen a los números. Si nadie lanza un personaje especial, el número más alto gana, resolviendo los empates a favor de quien lanzó después.

El jugador que gana la baza recoge los dados delante de su pantalla y elige un dado de su colección para iniciar la siguiente baza. Cuando se han reclamado todos las bazas, se puntúa. El jugador con la puntuación total más alta al final de la última ronda es el ganador de la partida.

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